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 La rixme

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Ebereth
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MessageSujet: La rixme   Mar 27 Oct - 8:24

Tout d'abord voici les planches dont je vous parlais, pour vous faire une idée de l'ambiance. Soit dit en passant je vous recommande l'ensemble de la série (De Cape et de Crocs), elle est vraiment terrible à mi chemin entre Cyrano de Bergerac et les Reflets d'Acide I love you





Et pour la petite explication technique voici ce lien qui vous aidera à comprendre de façon plus précise ce qu'il se passe pendant la joute (j'avais pas compris comment Armand reprend le dessus jusqu'à avoir lu l'analyse)
http://www.capecrocs.free.fr/leforum/viewtopic.php?t=108&sid=428d24bcfcf5b47b99f2d2e72a314fd3

Et enfin l'event :
La rixme est un jeu assez ancien en vogue à l'époque où les seigneurs avaient la bagarre facile mais que la garde rappliquait au moindre sang versé. Les mots sont devenus des armes et les jeunes cons se sont éduqués pour devenir des jeunes cons instruits capable de blesser aussi profondément avec le verbe qu'avec le fer. Il n'y a qu'une règle : reprendre la dernière rime de l'adversaire dans son premier mot, ce qui donne cet agréable effet d'enchaînement mais peut se révéler très difficile (d'où l'interêt)

Je vous propose de redonner vie à cette noble coutume en organisant un event qui en reprenne les bases. Deux solutions s'offrent à nous :

Organiser une véritable joute à l'ancienne et à l'arrache.
  • Avantage : Faire ressortir un certain esprit combatif et révéler les talents cachés dans des scènes qui je pense seront très amusantes si les combattants sont vraiment dans le trip
  • Inconvénient : Le péquin moyen a beaucoup perdu niveau langue acérée, je doute qu'on arrive à réunir plus de deux ou trois personnes capables de s'y essayer.


Organiser une joute-spectacle orchestrée à l'avance avec des répliques préécrites
  • Avantage : Jeu de scène plus poussé, répliques mieux construites et plus intéressantes, spectacle original
  • Inconvénient : Le côté statique et prémâché qui risque de plomber la fraîcheur du concept.
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Neryah
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 10:55

J'aime beaucoup l'idée, même si c'est vrai que je n'avais pas tout à fait saisi la subtilité du io (merci pour l'explication)

Personnellement ça me rappelle beaucoup un film que j'adore : La Courtisane (Dangerous Beauty) où l'héroine fait mouche lors de "joutes" similaires.

Cela dit j'ai peur que ça relève de l'utopie de trouver quelqu'un qui puisse avoir autant de répartie et de vocabulaire en improvisation, mais qui sait !?

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Alabaster
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 13:46

Le plus délicat pour ce genre de joute est de ne pas sans s'en rendre compte utiliser des tournures; ou des termes qui seraient connotés par l'histoire de notre propre culture littéraire.

Celle ci se trouvant bien loin de l'imaginaire que véhicule le jeu. Le concept reste néanmoins extrèmement interessant même si les probabilités de tomber sur quelqu'un qui aurait du répondant, sont comme tu le soulignes proche du zéro...
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 17:17

Moi je serais chaud bouillant pour participer.
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 17:41

Comme je le disais donc *lorgne Kahn* ...Proche du zéro ^^



P.S: Ca me manquait tiens ^^
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 17:45

Je t'emmerde gros <3
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 17:46

Ah ben il était tant que je revienne j'te trouve un peu molasse là !
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 17:53

Grave, ça manque de connards de ton calibre
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 18:04

Arrêtes tu vas m'faire rougir et tu sais que Lood deviens folle quand j'rougis What a Face !
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 20:08

Alabaster a écrit:
Le plus délicat pour ce genre de joute est de ne pas sans s'en rendre compte utiliser des tournures; ou des termes qui seraient connotés par l'histoire de notre propre culture littéraire.

Celle ci se trouvant bien loin de l'imaginaire que véhicule le jeu. Le concept reste néanmoins extrèmement interessant même si les probabilités de tomber sur quelqu'un qui aurait du répondant, sont comme tu le soulignes proche du zéro...

Cette interrogation ne m'était pas venue à l'esprit, surtout parce que pour lancer des events intéressants, je suis toujours prête à faire quelque concessions sur le bakground du jeu, d'autant que dans le concept d'un jeu med fan, on a tous une vision différente de l'époque et du style de parler qui devrait s'y pratiquer. Je pense notament à Telumendil qui même s'il utilisait des références réèlles restait intéressant dans sa manière de jouer.

Après il est certain que ce type de joute serait nettement plus intéressant s'il reprenait des concepts officiels (à la place de Io utiliser le saint patron des artistes d'Aion par exemple), à voir si dans le cadre de l'improvisation totale, même Khan serait capable de le faire Smile. Moi en tout cas c'est niet ^^' (c'est la raison pour laquelle je ne fais qu'organiser en général Razz )
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 20:52

On a pas de panthéon à part Aion, et les 5 Dragons côté Balaurs en même temps.
Alors on trouve à Sanctum des Daevas avec un titre : daeva de la musique, des chants, de l'art, à voir
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Ebereth
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 20:58

Sisi y'a les seigneurs Empyréens qui sont aussi associés à un concept, il y a celui des voleurs doit bien y avoir celui des arts ^^
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 21:01

Sont peu les seigneurs mais oué on a que ça
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MessageSujet: Re: La rixme   Mar 27 Oct - 21:43

C'est vraiment une idée très originale ! Smile

Et je suis à fond partante pour la version improvisation, pour ma part - même si je me sais incapable de répondre du tac au tac à ce genre de duel. Chuis pas assez intelligente ^^
Après, sur le concept, on peut aussi bien inventer un petit dieu obscur des arts - après tout Aion est une fiction, libre à nous de broder sur des détails mineurs.
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